《原神》申鹤作为即将上线的新角色,关于这个角色的爆料大家也或多或少的了解到了,属于五星的一个辅助类型的角色,那么对于申鹤的增伤机制很多玩家可能不是很了解,那么接下来牛特市场的小编就给大家带来了《原神》申鹤增伤机制介绍,一起来看看吧。
申鹤增伤机制介绍:
1、申鹤的增伤机制与角色的“攻击力”有关,也就是说申鹤的攻击力影响着她的增伤能力;
2、注意这是最终攻击力,不是基础攻击力。所以,申鹤一般都是叠加攻击力,攻击力越高,伤害提升就越高;
3、另外,伤害增加的数值会进入【乘区】,即【元素反应】、【伤害增加】、【抗性降低】区域会被吃掉;
4、否则E技能等级满了,只能加1000-2000的固定伤害。 如果是这样的话,伤害提升能力会比较弱。
以上就是牛特市场小编给大家带来的关于《原神》申鹤增伤机制介绍全部内容,更多精彩内容请关注牛特市场手游网,小编将持续更新更多相关攻略。
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《原神》申鹤增伤机制介绍
《原神》申鹤作为即将上线的新角色,关于这个角色的爆料大家也或多或少的了解到了,属于五星的一个辅助类型的角色,那么对于申鹤的增伤机制很多玩家可能不是很了解,那么接下来牛特市场的小编就给大家带来了《原神》申鹤增伤机制介绍,一起来看看吧。
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1、申鹤的增伤机制与角色的“攻击力”有关,也就是说申鹤的攻击力影响着她的增伤能力;
2、注意这是最终攻击力,不是基础攻击力。所以,申鹤一般都是叠加攻击力,攻击力越高,伤害提升就越高;
3、另外,伤害增加的数值会进入【乘区】,即【元素反应】、【伤害增加】、【抗性降低】区域会被吃掉;
4、否则E技能等级满了,只能加1000-2000的固定伤害。 如果是这样的话,伤害提升能力会比较弱。
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