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《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍

时间:2023-07-30 08:57:32
作者:小棠
来源:互联网

《王者荣耀》中的体验服盘古技能做出了调整,不少玩家也对盘古技能做出了哪些改动比较好奇,应该整体进行了重做,那么接下来牛特市场的小编就给大家带来了《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍,一起来看看吧。

《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍

《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍

体验服盘古技能重做介绍:

新盘古技能组:

1、首先,在正式服的基础上,盘古只保留了“斧形态”,被动不再是对手A的持续伤害,而是和云中君一样,多次A之后,然后 撕裂对手(盘古5),2技能减速和缴械效果不变。 技能1取消落地加速,但在第二阶段扩展了技能1的排斥方向。 最后大招不需要队友直接减速解除裂缝。 一套在实战中的连击强度会更高;

2、并且因为放弃了原有的双形态设定,盘古有了全新的连招:取消大招后13连招。 这个技能很适合远距离组队或者一手留住,包括逃跑也可以起到“退”“步”的效果。 另外,1+1的击退周期更长,跨塔时的一手能力会显着提升。 一系列新的设定和技能组合,突出了新旧盘古的区别:新盘古难度大大降低!

《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍

难度降低介绍:

1、新版盘古大招不需要蓄能,所以不存在霸权效应。 整个技能组都没有办法主动规避控制。 反手上场配合控制和跟发,两位英雄的打法也会更加接近。 他们都是前期通关,达到了第四级,获得了群体的信心,但不同的是,盘古有着撕裂的被动存在 ,之前的1V1对决强度会比较高;

2、需要注意的是,新的盘古连击简化了伤害打法更轻松,上手难度确实会降低不少,但这并不代表英雄上限就容易打了。 新版本的盘古只是简单的连击,但它仍然测试了野区的细节,比如控制整体节奏,判断对手可能埋伏的草等等,甚至因为没有霸王体,盘古团战的容错率远低于重做之前,还有更多修改后需要注意的小细节。

《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍

以上就是牛特市场小编给大家带来的关于《王者荣耀》体验服盘古技能重做介绍全部内容,更多精彩内容请关注牛特市场,小编将持续更新更多相关攻略。

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